Langsung ke konten utama

Cara Membuat Objek Kotak Dasar pada AutoCAD



Cara Membuat Persegi Pada AutoCAD

1      Untuk membuat sebuah persegi pada autocad, pertama kita harus mengatur terlebih dahulu decimal angka dan satuannya yang akan digunakan
2      Untuk pengaturannya bisa dengan cara pilih Type a comman, kemudian tuliskan Units di kolomnya

Gambar 4.6 type a comman

3      Kemudian ubah type menjadi decimal, precision menjadi 0,0 dan satuannya diubah menjadi centimeters, lalu klik OK

Gambar 4.7 drawing units

4      Setelah kita mengaturnya, hal yang selanjutnya harus dilakukan adalah dengan menuliskan Osnap pada type a comman, kemudian klik semua pilihannya, lalu klik OK

Gambar 4.8 grafiting setting

5      Untuk langkah selanjutnya adalah tulis Line pada type a comman
6      Maka setelah itu kita tinggal menarik garis pada halaman AutoCAD, kemuudian tuliskan kembali pada type a comman ukurannya yaitu dengan menulis @100,0 lalu enter @0,-100 enter @-100,0 enter @0,100 enter, maka garis persegi pada AutoCAD telah selesai dibuat
 
Gambar 4.9 hasil persegi yang dibuat

Bagi kalian para pemula yang ingin belajar AutoCAD bisa mengikuti langkah-langkah berikut untuk latihannya.... semoga bermanfaat kawannn......

Komentar

  1. ini peljaran berharga nih:) buat saya , trimakasih mas infonya di tunggu kunjungan baliknyaa

    BalasHapus

Posting Komentar

Postingan populer dari blog ini

Membuat Program Identitas pada Pascal

Latihan Pertama (Membuat Program Identitas) 1.         untuk membuat program identitas pada Pascal, yang pertama harus dilakukan adalah membuka lembar kerja di dalam Pascal Gambar 4.1 logo pascal 2.         setelah kita masuk ke lembar kerja Pascal , maka akan muncul tampilan seperti berikut Gambar 4.2 lembar kerja pada pascal 3.         setelah itu kita tinggal mengetikan sebuah program untuk membuat identitas pada lembar kerja yang diberi tanda merah 4.         tulislah sebuah program seperti tampilan dibawah ini Gambar 4.3 program identitas yang akan dibuat 5.         Penulisa program diatas jangan sampai salah, sebab jika kita salah dalam penulisannya maka program yang akan dibuat akan gagal 6.         Setelah kita selesai menuliskan pro...